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Page【深秋賞】改版內容


  新增機制

 
 召喚獸進化 | 吸血古堡套裝 | 幫派「尋寶獸」 | 釣魚大賽&成就
 
全新開放召喚獸進化-仙流道人
 攜帶等級不超過65級的召喚獸,在一定規則下可以進化一項資質類型。
全新開放吸血古堡套裝獎勵-光明之家冒險王
 吸血古堡迷宮開放了第一套套裝“聖器•殺戮”的獎勵,玩家集齊套裝後可以到光明之家領取。
全新開放幫派“尋寶獸”任務-幫派守護獸
 幫派幫主可以在幫派守護獸處安排尋寶獸任務給幫眾。
全新開放釣魚大賽-太息林地(103,35)或幻境海岸(44,45)找老漁夫
 每週日早上11點~12點,等級≥50級的玩家可以前往老漁夫報名參加比賽。 
全新開放活動-釣魚相關成就
 漁˙混水摸魚:累計釣魚數量達500條
 漁˙孤舟獨釣:累計釣魚數量達2000條
 漁˙在水一方:累計釣魚數量達10000條
 漁˙願者上鉤:使用過太公望魚竿釣魚
 漁˙金鉤釣叟:釣到過金製護手
 漁˙垂釣愛好者:參加過10次釣魚大賽
 漁˙魚躍龍門:在釣魚大賽獲得過前10名的成績
 漁˙如魚得水:在釣魚大賽中釣到過4種珍稀魚類
 (胭脂魚、麒麟魚、親嘴魚、神仙魚)

 

 

 

 


一般機制調整 | 副本、迷宮 | 裝備 | 任務、活動  | 職業、技能 | 活動、任務| 召喚獸 | 國家、幫派 | 人物、角色 | 坐騎 | 子女


一般機制調整

1、天界交易中心調整:
  i、 天界交易中心購買的物品超過24時後不再會轉變為“綁定”屬性,可以隨時賣回。
  ii、購買的物品將記錄購買時的價格,不同價格的物品疊加時,價格將以較低價格為準。
  iii、賣回物品時所得神武幣以“購買價格”和該物品的當前“出售價格”中較低者為準,並扣除5%稅額。
  iv、天界交易中心增加了物品搜索功能。
2、冥神丸調整:
  i、 完美完成每天前20次職業任務,將有一定概率獲得冥神丸的獎勵。
  ii、商城的優惠商品中去掉了冥神丸和小冥神丸的售賣。
3、調整南遙國和天寧國部分NPC的位置。
4、已飛升的玩家再次挑戰熱血江湖時,在熱血江湖的排行榜上將增加飛升標記。
5、提高野外統領出現的概率。
6、提高野外普通暗雷戰鬥中,隊長獲得天界懸賞令的概率。
7、優化“申請當隊長”的操作:隊員歸隊狀態下,在組隊介面中點擊“升為隊長”按鈕,可以直接向其他隊員發起申請當隊長的投票。
8、明月鎮淩霄仙子處領取中級招式獎勵時,如果玩家領悟完所有中級招式,則不再消耗領取機會。
9、購買組合煙花特效及補充組合煙花燃放次數時,需要消耗世界貢獻度調整為消耗遊戲幣。
10、烹飪技能調整美食天書說明。
11、優化了複元金丹口袋的使用:
  i、複元金丹口袋增加了直接右鍵使用複元金丹的功能。
  ii、獲得新的複元金丹時,將自動存入複元金丹口袋。
12、保護隊友調整:當隊友不在自己好友名單中時,戰鬥中不會保護對方。
13、強制關閉工廠以及凍結商會前增加提示說明。
14、調整修煉任務的介紹說明。
15、製作優質奇香果的活力消耗由400點減少為300點。
16、明月鎮禮物仙子處領取節日獎勵時,增加了當前參戰召喚獸的經驗獎勵。
17、今日資訊增加了以下資訊條目,可以在退出介面的“資訊設置”中進行顯示設置:
  i、今日完成修煉任務環數。
  ii、今日完成治安任務次數。
  iii、今天是否參加過小動物修煉”的資訊條目。
  iv、今日領取師徒任務次數”的資訊條目。
  v、今日完成圖鑒任務次數”的資訊條目。
18、庭院車夫處,增加了通過輸入玩家的角色ID進入其他玩家庭院的功能。
19、處於自動收益模式時,關閉收益時間的介面按鈕增加了剩餘收益時間的查詢。
20、財神調整收購吉光之羽元靈。
21、如意寶石包調整:降低了副本積分、釣魚積分、幫派獵魔積分兌換如意寶石包所需要的積分。
22、成就系統調整:
  i、好友檔案介面增加了成就徽章部件的等級和獲取途徑說明。
  ii、調整了成就“朱雀高手”達成的條件,已經獲得該成就的玩家不受影響。
23、野外場景等級調整:
  i、兔神殿遺址的等級從95級調整為100級。
  ii、兔坦卡門陵墓的等級從100級調整為105級。
24、在發生玩家之間的PK行為時,若隊伍中有帶有止戈為武BUFF的玩家,則將其排除在戰鬥之外,自動處於暫離狀態。
25、使用有氣血限制的招式,在不滿足使用條件時增加了提示。
26、取消了居民區的居民區寄售處NPC,處於寄售中的物品會自動發送到寄售人的郵箱。
27、聊天系統調整:除幫派、隊伍、私聊和夫妻頻道以外的頻道,每次發言表情不能超過5個。
28、收益時間調整:收益模式為協調模式的情況下,每天24:00時收益時間將自動關閉。
29、傢俱調整為允許直接擺攤製造出售。
30、工廠、錢莊、物品商會、房屋進行存取金錢時,增加顏色區分。
31、空白體力活力如意符,增加顏色區分。
32、人物之間交易金錢後的系統提示時,金額數位增加顏色區分。
33、珍品商人修改:
  i、查看商品需要消耗體力,調整為消耗活力。
  ii、增加了用抵用金購買商品的選項,用抵用金購買的裝備物品流通屬性將變為靈魂綁定。
  iii、珍品商人處使用抵用金購買的裝備,不可以賣入交易中心。
34、明月鎮“精品拍賣行總管”金總管處取消了裝備拍賣功能,原上架裝備在上架時間結束後,將返還到玩家的郵箱。
35、商城中增加免费VIP介绍說明。
36、丟棄物品和召喚獸時調整給予提示。
37、倉庫管理員新增找回物品類型提示說明。
38、烹飪調整:
  i、飽食圖示增加了當前使用中的烹飪名稱和等級的顯示。
  ii、在查看擺攤出售的食物、物品欄中的食物時,增加了食物具體效果的提示。
  iii、優化了“操作”-“烹飪”介面中烹飪的顯示。
39、師徒系統調整:
  i、調整了師徒任務的戰鬥難度。
  ii、調整了徒弟使用感恩信時對師父的評價。
  iii、提高了夢想企鵝出現的概率。
  iv、調整了出師時能夠獲得的經驗獎勵,能夠獲得的物品獎勵保持不變。
  v、出師時,師傅和徒弟增加了可以選擇道具作為獎勵的設置,詳情請到明月鎮(215,104)老夫子處查詢。
40、略微調整了天界懸賞令部分怪物的戰鬥難度。
41、新手連環禮包調整:
  i、新手連環禮包Ⅲ增加了倩女幽魂副本30裝備包的獎勵。
  ii、新手連環禮包Ⅳ增加了倩女幽魂副本40裝備包的獎勵。
42、增加了“按F12鍵遮罩介面”的功能,再次按下F12或等待5秒後可取消遮罩。
43、勞務仲介人介面優化。
44、優化了夢想精靈的使用介面。
45、鑒定符調整:
  i、降低了製作四級、五級、六級鑒定符的活力消耗。
  ii、擺攤出售鑒定符所獲得的遊戲幣,將有40%轉化為戰鬥抵用金。
  iii、維護前學習了“鑒定之術”技能的玩家,技能等級將被清零,並返還學習該技能所消耗的劇情技能點。
46、略微調整了第3次開悟個人心法時的戰鬥難度。
47、通過庭院車夫傳送到其他玩家庭院時,已傳送過的玩家名單增加了顏色顯示。
48、郵寄中心增加了黑名單功能,設置黑名單後將不會收到黑名單上的玩家郵寄的物品,詳情請到各國郵寄中心查看。
49、社區房產調整:
  i、在社區購買房產的數量調整為最多2套,對於擁有社區房產數量≥3的玩家將收取一定的地皮閒置費。
  ii、各國首都的“國土管理官員”更名為“房產管理員”,玩家可在此處查詢自己的所有房產資訊。
  iii、取消了各國首都的居民區寄售人,處於寄售中的物品會自動發送到寄售人的郵箱。
50、修正了坐騎技能“重創追擊”的描述。
51、修練等級顯示調整。
52、任務追蹤增加了當日內活動資訊的提示。
53、優化了老江湖處擴展招式裝備格的介面。
54、新手任務調整:
  i、建立新角色的時候,將會自動獲得新版新手任務,已經獲得的舊版新手任務將不受影響。
  ii、任務中贈送的召喚獸由“綁定”調整為“專有”。
  iii、優化了成長錦囊的使用。
  iv、優化了部分任務流程。
55、“職業傳送符”調整為在所有雜貨店老闆處出售。
56、迷宮寶箱內的寶物,增加了“按shift鍵點擊寶物”發送寶物資訊鏈結到隊伍聊天頻道的功能。
57、增加了“資訊-查詢手冊”處的活動介紹。
58、優化了居民區內待售房產在小地圖上的顯示。
59、庭院花田處增加了“使用留聲機”選項,可用於同時處理多個焦躁的植物。
60、庭院植物調整:“移植種”由“下線後10分鐘後消失”調整為“僅在獲得當日內有效”。
61、四國首都的軍團總指揮官處增加了指揮官套裝存取功能,可以寄存指揮官裝備。
62、流派聲望調整:允許非VIP玩家在師道殿的職業導師處,使用流派聲望兌換裝備製造指南書和百煉精鐵。
63、花轎娶親調整:提高了遊街時發放的禮品的獎勵。
64、快捷鍵介面調整:
  i、快捷鍵介面允許放置包子表情。
  ii、點擊後可自由拖動介面的擺放位置。
65、任務追蹤欄調整:點擊後可自由拖動介面的擺放位置。
66、寶箱鑰匙增加寶箱說明。
67、八陣圖增加陣法說明。
68、神器灌入晶礦提示說明優化。
69、煉藥界面調整。



 
迷宮、副本調整

1、副本時間段調整為:6:00-13:00 13:00-19:00 19:00-第2天6:00
2、以下副本的勳章積分增加了五行之精的兌換:古墓奇謀、光影序曲、封神榜。
3、調整了千里走單騎副本英雄難度和傳說難度的獎勵。
4、優化了迷宮“感測器X型”的“呼叫隊友”功能:呼叫隊友時,隊友可以選擇在呼叫後的任意時刻來
   到自己身邊,直到有其他呼叫或離開迷宮為止。
5、提高副本中戰勝死士時的獎勵。
6、迷宮探險和幫派強盜的元氣結晶獎勵替換為如意寶玉。
7、優化了吸血古堡迷宮部分寶藏的描述。
8、金字塔迷宮、秦皇陵迷宮和吸血古堡迷宮的寶物收藏冊,調整為一本通用的寶物收藏冊,現有的寶物收藏冊在維護之後將會自動替換為新的寶物收藏冊。
9、調整了以下任務的任務描述:除魔任務、修煉任務、圖鑒任務、俠客任務、治安員任務。
10、職業任務說明內容優化。
11、副本勳章積分增加了積分上限,超過上限的玩家將不能上交副本勳章換取積分。
12、倩女幽魂副本調整,詳情請到明月鎮(190,112)的除魔師處查看:
  i、去掉了副本的成就模式。
  ii、調整了倩女幽魂副本的獎勵,並略微提高了總獎勵。
  iii、去掉了等級≥50級時不能進入倩女幽魂副本普通模式的限制。
  iv、增加了3個難度的挑戰模式。
  v、調整了30、40裝備包對應的裝備的屬性。
  vi、調整了倩女幽魂副本的戰鬥難度。
13、遠古副本調整:
  i、調整了戰鬥難度。
  ii、調整了遠古部落副本的獎勵,並略微提高了總獎勵。
  iii、重返遠古部落啟動能量球前後,都將會隨機遇敵。
14、投骰子時,如果出現點數相同、並且都為最高點數的情況,則先按“確定”鍵的玩家獲得物品獎勵。
15、非凡的婚禮和古墓奇謀副本的元氣結晶獎勵調整為如意寶玉。
16、部分NPC頭上增加了感嘆號、問號指引。
17、吸血古堡迷宮調整:
  i、調整了斯溫•諾菲勒和莫拉格斯的戰鬥難度。
  ii、開放全新BOSS。
18、當天副本時間段內完成前兩次副本,將會獲得穿行者贈送的額外獎勵;進入的副本等級越高,獲得的額外獎勵越高。
19、副本投骰子調整為每天最多放棄2次。
20、略微調整了古墓奇謀副本的戰鬥難度。
21、副本的任務追蹤提示增加了副本難度等級的顯示。
22、千里走單騎副本調整:進入千里走單騎副本,將有一定概率遇到隨機事件。
23、星界十二宮調整:調整了黃道十二宮的戰鬥。
24、降低了光影副本死士“羅刹”的戰鬥難度。
25、倩女幽魂和古墓奇謀副本開啟寶箱後,調整為不再自動脫離隊伍。


裝備相關調整


1、裝備打造調整:
  i、 戰士職業玩家打造裝備時,裝備不會出現魔力屬性。
  ii、法師和術士職業玩家打造裝備時,裝備不會出現力量屬性。
  iii、維護前用於學習該技能的劇情點,將全部清除並且自動返還。
  iv、帽子、項鏈、法寶、鞋子和腰帶附加的力道或魔法屬性,調整為跟打造材料的提供者職業相關。
2、鐵匠打造調整:
  i、鐵匠處增加了110級天晶石Ⅶ的合成方式:1顆天晶石Ⅴ+1顆天晶石Ⅵ=1顆天晶石Ⅶ
  ii、鐵匠處增加了110級兩儀石Ⅶ的合成方式:1顆兩儀石Ⅴ+1顆兩儀石Ⅵ=1顆兩儀石Ⅶ
  iii、當伺服器等級上限≥110級時,黎明鎮(67,40)的“黎明雜貨商”處增加了110級靈魂重造精華Ⅷ的合成方式:1顆靈魂重造精華Ⅵ+1顆靈魂重造精華Ⅶ=1顆靈魂重造精華Ⅷ。
3、裝備熔煉調整:
  i、增加了110級裝備的熔煉,詳情請到集市(75,120)的鐵匠處查詢。
  ii、增加了110級靈魂重造精華Ⅷ的兌換。
  iii、調整了法寶的熔煉積分演算法。
  iv、調整了80級武器的熔煉積分演算法。
4、裝備申請熔煉後不允許重造。
5、略微降低了裝備靈魂綁定的費用。
6、護腕打造調整:打造護腕時,“不出現屬性點”的情況調整為會出現“少量屬性點”。
7、裝備的打造介面優化。



任務、活動相關調整

1、圖鑒任務調整:
  i、在收集齊某種怪物圖鑒之後,繼續完成該怪物的圖鑒任務,將有一定機率獲得只適用於該怪物造型變身使用的變身奇異果、變身裝飾盒、變身魔力水晶獎勵。
  ii、圖鑒碎片調整,右鍵點擊使用圖鑒碎片,增加了變身積分的獎勵。
  iii、刪除了光明之家的葉羽尋處“上交圖鑒碎片”的選項。
  iv、略微調整了圖鑒任務的獎勵。
  v、圖鑒介面增加了變身積分的顯示。
  vi、降低了魅影和醜八怪的戰鬥難度。
  vii、搜集寶物任務,提高了與野外暗雷怪戰鬥獲得寶物的概率。
  viii、增加了新的圖鑒任務。
  ix、怪物圖鑒介面調整為可以直接點擊“資訊-怪物圖鑒”查看。
2、天選之戰調整:
  i、科技的發明時間由“伺服器等級上限達到90”調整為“伺服器等級上限達到100”,已經發明此科技的伺服器將不受影響。
  ii、天選之戰投票調整:0點-23點的投票將在當日24點後生效,23點-24點的投票將在次日24點後生效。
  iii、天選之戰勝負判定規則調整:如果在規定比賽時間內仍未結束戰鬥,且場內尚未倒地的人數相同(召喚獸不納入計算)時,由“全隊成員總經驗值較多的一方獲勝”調整為“技術統計分數較多的一方獲勝”。
技術統計分具體規則如下:
  i、由本方隊伍造成的所有傷害數值,以及對方隊伍因為某些特殊招式造成的自損氣血數值,將算
         做本方“傷害量”。
  ii、本方隊伍回復的氣血量,將算入本方隊伍的“治療量”。
  iii、本方隊伍的技術統計分=本方傷害量*2+本方治療量。
  iv、使用群攻招式對對方隊伍造成傷害時,傷害量按照受到傷害最小的那一個單位計算。
  v、使用藥物、發動神佑或鬼魂技能增加的氣血量,將不算入治療量。
  vi、採用此規則的比賽包括:出賽代表權爭奪挑戰賽(週四)、16強進8淘汰賽(週六),8強進4淘汰賽(周日),半決賽(周日),決賽(周日)。 
  vii、當適用技術統計分數規則決勝負時,比賽結束會將參賽雙方的技術統計分數結果以公告方式告知所有玩家。

3、天啟之爭調整:戰敗後將自動回復為滿血狀態。
4、俠客任務調整:
i、增加了新的任務類型。
ii、調整了任務所需要的道具。
iii、調整了部分任務相關NPC的座標。
iv、降低了部分任務的戰鬥難度。
5、任務追蹤增加了任務鏈的尋物環節中傳說剩餘時間的顯示。
6、調整除魔任務「乾元術士」的技能“凝神心法”等級。
7、搖錢樹活動時間調整為每週一中午12:30-14:00和晚上18:30-20:00。
8、神天兵戰鬥調整:當玩家進入戰鬥時,神天兵必定會隨機開啟一種陣法。
9、神天兵、修羅、天魔殿調整:
i、神天兵、修羅、天魔殿的刷新時間調整為完全隨機。
ii、增加了每天神天兵的刷新次數。
iii、略微調整了天魔殿的獎勵。
      iv、略微調整了神天兵的戰鬥難度。
10、神石殿之戰調整:
i、出征時增加了隨機若干秒的保護時間。
     ii、活動結束時獎勵給獲得積分最高玩家的85級召喚獸飾物,流通屬性由“綁定”改為“普通非綁
        定”;當有多名玩家都為最高分時,則隨機獎勵給其中一位玩家。
11、任務鏈調整:根據伺服器等級上限和玩家等級,略微提高了較高級玩家獲得100級和110級的裝備製
   造指南書和百煉精鐵的概率。
12、兵臨城下調整:
i、每把兔族寶箱鑰匙或狼族寶箱鑰匙可以兌換90點召喚獸壽命,提高為200點。
      ii、調整了魔族部隊的刷新數量。
      iii、增加了活動結束後狼族寶箱和兔族寶箱的刷新數量。
      iv、防守失敗方,在活動結束後也將獲得一定數量的寶箱獎勵。
13、伏魔錄調整:
      i、略微調整了伏魔錄的部分單人戰鬥難度。
ii、調整了伏魔錄40-60級任務所需要的物品。
      iii、伏魔錄中建議5人組隊的戰鬥任務,幫殺的隊員將獲得一定的善惡值獎勵。
14、馭獸門任務調整:
i、馭獸門任務調整為不需要收益。
ii、簡化了任務的類型。
iii、調整了任務的獎勵。
15、天界懸賞令的元氣結晶獎勵調整為其他獎勵。
16、優化了任務列表介面的顯示。
17、110職業任務調整。
18、小動物任務調整。
19、釣魚調整:隊伍中暫離的隊員可以進行單人釣魚,但不會獲得組隊釣魚的加成效果。
20、釣魚增加鍵盤操作:在釣魚介面中可以點擊F1鍵進行收竿/拋竿,點擊左、右方向鍵可控制收杆時的
移動方向。
21、師門聲望增加即將達到上限時提示。
22、跨服競技增加段位臨時升降制度:
i、1vs1連勝5場、2vs2(固定和自由)連勝5場、3vs3(固定和自由)連勝4場,則將臨時提升一個
         段位。當該玩家在臨時提升的段位中戰敗一次,則降低回正常段位。
ii、1vs1連敗3場、2vs2(固定和自由)連敗3場、3vs3(固定和自由)連敗3場,則將臨時降低一
         個段位。當該玩家在降低的段位中勝利一次後,則回復到正常段位。
iii、分段臨時升降制度,將不考慮玩家等級限制。
23、運送國寶調整:“角色離線時國寶會直接掉落在地上”調整為“角色離線後5分鐘內不上線國寶才會掉
    落在地上”。
24、科技任務調整:發明科技獲得的遊戲幣獎勵調整為發送到玩家郵箱,郵件保留時間為10天,獲獎的
    玩家可以到各國郵政中心處領取。
25、跨服競技調整: 
      i、進入跨服競技伺服器後,獲得的臨時抵用金額度調整為4000。
      ii、跨服競技一場戰鬥可用擂台藥數量調整為5個。
27、夢境尋寶調整:
i、20層-30層的引路使者調整為會隨機將隊伍向下傳送1-3層。
ii、增加了夢魘BOSS,擊敗後可以獲得獎勵。
28、任務列表介面增加了可接任務的顯示。
29、略微調整了任務鏈任務的人物經驗獎勵。
30、暗影之夜活動道具調整為活動結束後下線消失。
31、搖錢樹調整:增加了一種新的寶物妖怪。
32、略微提高了老江湖處,關於江湖志階段15-20的挑戰的難度。
33、星座套牌調整:在星使處用散牌兌換星界聲望和經驗獎勵,限制每週最多兌換10次。
34、流派闖關調整:
i、略微調整了流派闖關的戰鬥。
ii、提高了流派闖關的獎勵。

 

職業、技能相關調整
1、職業切換處增加關於精修點的介紹。
2、在滿足觸發條件下,100級招式的學習任務在連續完美完成30天職業任務時必定觸發,調整為20天;
   滿足觸發條件下完成次數已經超過20天的玩家,再完美完成1天的職業任務將必定觸發100級招式
   的學習任務。
3、降低了第二個100級招式的應劫任務“黎明•終章•羅天大陣”的戰鬥難度。
4、燒雙領悟時,將有一定概率提升已經學會的招式一個等級。
5、略微調整了戰士、法師職業的玩家挑戰珍獸肆主的戰鬥難度。

招喚獸相關調整
1、召喚獸商會調整:當某類召喚獸已收購數量≥45時,增加了符號提示。
2、調整召喚獸倉庫關於凍結倉庫的說明。
3、召喚獸專有調整:
i、召喚獸專有改為優先使用抵用金。
ii、略微降低了召喚獸的專有費用。
4、寵物介面增加了召喚獸類別資訊的顯示。
     5、召喚獸商會寄售寶寶介面調增加變異提示。
     6、召喚獸介面新增法術被動或者主動的顯示。
7、神獸、仙獸、小精靈拍賣增加了下次拍賣物品名稱的查詢,詳情請到明月鎮(61,79)的夢想仙子處
        查看。
     8、取消了稀有召喚獸不能使用魔靈果的限制。
9、查看召喚獸資質時,為召喚獸佩戴的護符的技能增加了標誌區分。
     10、召喚獸商會總管處增加了寄售查詢功能,可以查看自己寄售的召喚獸寶寶。

 

國家、幫派相關調整
1、幫派書院總管處允許找回維護後刪除的2個幫派心法。
2、調整了幫派農場慶典活動的獎勵和戰鬥。
3、幫派調整:
       i、幫主與副幫主每人每週增加了3次免費發佈幫派公告的機會。
       ii、幫派“精英”職位的數量,調整為跟幫派等級相關。
4、幫派心法調整:擁有幫派心法感知技能時,可以封印隱身目標,但對其封印成功率降低10%;同時擁
   有裝備特效感知時,效果按照裝備特效感知計算,不會降低封印成功率。
5、調整幫派競賽和國家競賽的獎勵。
6、幫派競賽調整:
i、組成5人隊伍主動挑戰對方幫派隊伍,挑戰失敗後,勝利方成員將根據雙方平均等級差扣除少
        量行動力,失敗方扣除的行動力保持不變。
ii、甲組成員組隊狀態下參戰,增加了幫戰寶物袋的獎勵。
iii、乙組成員戰勝對方幫派2人或2人以上隊伍,將有一定概率獲得幫戰寶物袋。對手隊伍總等級
         越高,獲得幫戰寶物袋的概率越大;戰勝對方隊伍的次數越多,所能獲得的幫戰寶物袋等級越
         高;乙組成員組成2人或2人以上隊伍狀態下戰敗,將獲得幫戰寶物袋Ⅰ的獎勵。
         iv、每人每次幫派競賽最多可以獲得5個幫戰寶物袋。
7、國家競賽調整:
i、國戰寶物袋的等級由“Ⅰ至Ⅲ”調整為“Ⅰ至Ⅳ”。
ii、組成2人或2人以上隊伍狀態下戰敗,將獲得國戰寶物袋Ⅰ的獎勵。
8、幫派書院總管增加了已經完成的精修任務的查詢。
9、國家調整:
i、提高了擁有“國王密令”BUFF的玩家在完美完成每天職業任務時獲得的江湖閱歷。
ii、調整了新手玩家第一次選擇國籍時,選擇人才緊缺國家的獎勵。
iii、調整了轉國時對目標國家強弱的判定方式。
10、幫派福利調整:
i、幫派福利倉庫增加了系統福利倉庫,位於福利倉庫首頁。
ii、普通幫派福利倉庫的容量減半,維護前超過此容量的幫派福利仍然保留。
iii、每天4時和16時,系統福利倉庫將會增加一批系統福利。
iv、完成幫派任務時,將有固定的概率額外獲得系統福利倉庫中的福利。
11、調整了國家聲望為冷淡時的顯示方式。
12、幫派尊武殿堂主處“戰功兌換物品”中,高級還童丹的兌換價格從“36”調整為“15”。
13、國家NPC位置調整:香葉城NPC小青的座標調整為香葉城(75,134)。
14、國家競賽調整:調整了國家圖騰的耐久。
15、幫派功勳幣的默認購買數量從1調整為10,可以自由調節為其他數量。
16、幫派成員在本幫地圖參與PK行為,勝利後將獲得一定的保護時間,不受敵方攻擊。

 

人物、角色調整
1、回歸經驗增加了召喚獸回歸經驗的贈送。
2、好友調整:
i、本次線上時組過隊、且沒有正式添加成好友的隊伍成員,將會出現在好友介面的陌生人欄中。
ii、臨時好友人數上限調整為20。
iii、好友人數上限調整為不受臨時好友人數影響。
iv、好友分類欄增加了人數顯示。
      v、打開其他玩家好友聊天介面,如果該玩家是陌生人或者是臨時好友,聊天視窗上顯示註明。
3、購買人物頭像時新增“隨機搭配”功能,點擊則可在當前所屬頭像風格內隨機生成不同裝扮。
4、玩家在“好友-周圍-周圍玩家”中,左鍵點擊玩家的名字,將會出現“戰鬥”的選項,戰鬥規則跟現有的
   PK規則相同。
5、異常登錄狀態增加了狀態圖示提示。
6、人物檔案介面調整。
7、飛升後的玩家在完成護送國寶任務、任務鏈時,角色等級增加了飛升時等級的權重判定。
8、飛升後的玩家在參加跨服競技時,人物角色等級將以玩家“飛升後等級+10”為准進行分組,並且最大
   不超過“伺服器等級上限+15”。
9、染色調整:翅膀、武器、坐騎、坐騎裝飾和坐騎光效在染色時,增加了直接染回初始顏色的選擇。
10、翅膀合成調整,詳情請到集市(146,141)的天機老人處瞭解:
i、增加翅膀合成介面。
ii、調整了3級翅膀的合成規則:3級翅膀=2級翅膀+魂之晶+羽之心。
iii、調整了4級翅膀的合成規則:4級翅膀=3級翅膀+鳳羽+羽之心。
iv、已經染色的4級強化翅膀,在只重置速度而不重置造型時,顏色不再恢復為初始顏色。
v、取消了“飛翔的意志”和“鳳翼天翔”的合成,已有的“飛翔的意志”和“鳳翼天翔”可以繼續使用。
vi、“等級<100級並且擁有4級或4級強化翅膀的玩家,允許再購買一次1級翅膀燕翔之翼”,此
設置將於11月10日維護後停止生效,請各位玩家相互轉告並提前做好準備。
11、增加了取消離婚申請的功能,詳情請到明月鎮(25,121)的紅娘處查詢。
12、略微調整了夫妻任務的戰鬥難度。
13、個人資訊介面增加了成就總積分和排名的顯示,可以在“系統-系統設置-個人資料”中設置。
14、人物等級突破調整:當技能等級≤99級時,調整了基礎戰鬥技能和流派技能突破等級時的額外消耗,
    生產技能和生活技能保持不變,詳情請到集市(101,102)的老江湖處瞭解: 
i、上限等級+1≤突破等級≤上限等級+5,升級和學習技能為正常的1.5倍消耗
ii、上限等級+6≤突破等級≤上限等級+10,升級和學習技能為正常的2.5倍消耗
iii、突破等級≥上限等級+11,升級和學習技能為正常的3.5倍消耗
       iv、突破的人物等級或技能等級超過100級時,升級和學習技能依然保持不變,最大為正常的
            1.5倍消耗
15、稱謂設置介面調整:
i、優化了稱謂的排列順序。
ii、增加了稱謂置頂功能,可以選擇3個稱謂將其置頂顯示。
16、“遊俠”處增加“合成千里眼”功能,可以將兩個千里眼進行合成,合成後的千里眼耐久度為合成所使用
的兩個千里眼的耐久度之和,並且最大不會超過200點。

坐騎相關調整
1、坐騎裝飾調整:去掉了“坐騎重生後等級<6級時,不顯示斷金令和北極光的外觀效果”的設置。
2、消耗坐騎經驗重置坐騎技能時,提高了保留的坐騎經驗比例。

 

子女相關調整
1、子女心情任務“陪子女練習武藝”調整為允許在組隊或暫時離隊狀態下完成。
2、子女的資質屬性根據其優劣程度增加了顏色區分。

 

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